Nadstavba Solid Edge - KORPUS
Program Korpus je specializovaný software určený pro návrh a výrobu nábytku ve 3D pro zakázkovou i sériovou výrobu. Korpus zahrnuje podporu širokého spektra činností v projekci a přípravy výroby, tzn. od prvního ideového návrhu přes modelování, tvorbu dokumentace až po programování CNC strojů.
Modelování
Korpus nabízí speciální funkce, které intuitivně vedou projektanta při návrhu a tvorbě nábytku. Pomocí těchto funkcí je navrhování podstatně rychlejší a jednodušší než při použití klasických CAD systémů. Korpus dokáže tvořit skříně, stoly, regály a jiné druhy nábytku, dokonce i netradičních tvarů. Práce s Korpusem spočívá ve vytvoření půdorysné skici nábytkové položky a vyplňování dialogového okna s parametry jako např. její výška, průběžnost zad, vůle v uložení zad a polic, odsazení, materiál apod. Tyto údaje jsou podkladem pro vytvoření sestavy nábytkové položky. Přepínáním záložek s jednotlivými typy komponent uživatel přidává do sestavy dílce, přičemž se přizpůsobuje obsah dialogového okna potřebným parametrům.
Tím se vytvoří jednotlivé dílce - např. boky, záda, vodorovné díly, mezistěny, police, sokly, přední části, které jsou vzájemně asociativně propojené a tvoří jednu sestavu se společnými parametry. K dispozici je uživatelská knihovna, která pro jednotlivé materiály definuje název, tloušťku, dezén a hustotu pro výpočet hmotnosti skříňky. Projektant v průběhu několika minut dokáže vygenerovat 3D model nábytkové položky, její dílčí kusovník s rozměry dílců, což umožňuje už v této fázi technické přípravy začít výrobu nářezem dílů a jejich formátováním nebo vizuálně představit 3D model zákazníkovi.
S Korpusem je možné jednoduše a rychle provádět změny rozměru a vlastností 3D modelu podle požadavku zákazníka či architekta. To umožňuje snadno vytvářet rozměrovou řadu té stejné nábytkové položky. Podstatou programu Korpus je princip tvorby modelu shora dolů, to znamená, že změnou jednoho dílu se mění všechny díly, do kterých změna zasahuje.
Spojování
Spojování jednotlivých dílců je jedním z logických kroků následujících po vymodelování nábytkové položky. K tomuto účelu slouží knihovna spojů a kování, kde uživatel vybírá již existující prvky nebo přidává prvky nové. Uživatel určuje dvojici dílců, mezi kterými chce spoj aplikovat, vybere spoj z knihovny, určí metodu rozmístění otvorů (dle zvyklostí ve výrobě) podél hrany spojovaných dílců. Do dílců jsou vyvrtány příslušné otvory a do nich vloženy modely spojovacího kování. Je samozřejmé, že takto vytvořené spoje budou plně provázané s geometrií spojovaných dílců, což umožní jejich editaci. Opět, stejně jako v předcházející fázi modelování, je celá operace otázkou několika minut.
Korpus podporuje i kombinaci dvou různých spojů mezi dvěma díly (např. excentr a kolík), použití násobku pro rozestupy otvoru (např. 32mm, 64mm nebo libovolné) s ohledem na konstrukci dřevoobráběcích strojů, podporu symetrie a další speciální případy.
Hranování / dýhování
Hranování dílců je další z nezbytný kroků a opět je k dispozici knihovna hranovacího materiálu. Projektant může nechat vybrat automaticky nebo definovat ručně hrany na 3D modelu, které budou olepeny. Korpus sám zajistí úpravu rozměrů dílců tak, aby byl zachován celkový požadovaný rozměr.
Stejně lze definovat i dýhování ploch.
CNC obrábění
Při generování CNC programu se automaticky procházejí všechny díly sestavy a na základě definovaných parametrů pro jednotlivé operace jsou vytvořeny v průběhu několika minut CNC programy pro jednotlivé dílce. Parametry pro jednotlivé operace jsou opět uloženy v knihovně. Korpus umožňuje tvořit programy pro frézování v ploše 2.5D, vrtání vertikálními a horizontálními vřeteny a řezání. Pro frézování ve třech nebo osách se použije software CAM Express.
Výkresová dokumentace
Výkres je odvozen ze 3D modelu dílce či sestavy. Po jednoduché specifikaci základního pohledu a jeho umístění na formát se automaticky odvodí další pohledy. Nadefinuje se způsob zobrazení skrytých a viditelných hran. Nadefinují se řezové čáry, ze kterých se automaticky vygenerují pohledy řezu. Všechno se vytváří technikou "táhni a pusť". Kóty rozměru, roztečí a průměrů děr jsou pak vygenerovány automaticky. Jakákoliv změna v sestavě skříňky nebo v jejích jednotlivých dílcích se automaticky projeví i ve výkresové dokumentaci, přičemž systém upozorní projektanta, které dílce a kóty byly ve výkrese změněny. Podporován je i rozpad sestavy, což umožní jednoduchou tvorbu montážních návodů a vizualizace pro tvorbu marketingových materiálů.